[Tutoriels à télécharger] La liste

Musiques, sons, graphismes, sprites, tutoriaux... De quoi combler vos manques d'inspiration et vos lacunes !

[Tutoriels à télécharger] La liste

Messagede Troch le Jeu 16 Juin 2005 19:48

Voici la liste de tutoriels sous forme de fichiers éditables.
Que vous souhaitez rechercher une solution ou améliorer vos connaissances, vous êtes bien tombés ! ;)

Merci de faire un geste de remerciement à l'auteur d'un tutoriel que vous avez utilisé dans vos créations ! Indiquer son nom dans les crédits est la moindre des choses, vu l'aide qu'il vous a apporté ! :)


Cours de programmation :
:fr: Placement d'objets en début de scène (style RPG) par Maqs
:uk: Moteur de Point & Click par ???
:fr: Aimanter des objets par Cyberclic
:fr: Créer une barre défilante par Cyberclic
:fr: Utiliser la boucle For par Cyberclic
:fr: Déplacement automatisé par Cyberclic
:fr: Déplacement automatisé 2 par Cyberclic
:fr: Déplacement automatisé 3 par Cyberclic
:fr: Déplacer une fenêtre par Cyberclic
:fr: Concevoir un éditeur de niveau par Cyberclic
:fr: Entrée de texte dans un objet Texte par Cyberclic
:fr: Créer un jeu en réseau par Cyberclic
:fr: Créer un générique défilant par Cyberclic
:fr: Gestion des plans par Cyberclic
:fr: Moteur de plate-formes complet par Cyberclic
:fr: Moteur de plate-formes (Mario-like) par Cyberclic
:fr: Moteur multi-plate-formes par Cyberclic
:fr: Moteur multi-plate-formes 2 par Cyberclic
:fr: Scrolling Mario-like par Cyberclic
:fr: Sélection de ligne par Cyberclic
:fr: Trajectoire de voiture "intelligente" par Cyberclic
:fr: Drag & Drop (prendre et poser) par VirtuaArt
:fr: Créer une IA qui recherche une cible par VirtuaArt
:fr: Créer un jeu de plateau par VirtuaArt
:fr: Créer une ombre portée du curseur par VirtuaArt
:fr: Suivi de Relief par VirtuaArt
:fr: Vitesse du curseur par VirtuaArt
:fr: Gérer des sauvegardes avec les INI par MagicSpark
:fr: Moteur de caméra de surveillance par Jiyoné
:fr: Créer un effet de voyage dans l'espace par Eagle4
:fr: Créer un effet de particules et d'étincelles par Eagle4
:fr: Créer un faux Mode 7 par Eagle4
:fr: Scrolling fluide pour jeux de plate-formes par Eagle4
:fr: Laser instantané par Eagle4
:fr: Moteur physique gérant la gravité par Eagle4
:fr: Scrolling variant selon deux objets par Eagle4
:fr: Moteur de tir à 360° par Eagle4
:fr: Moteur de jeu Control Sphère (tapis glissant...) par Eagle4
:fr: Enregistrer des scores de jeux en ligne par Eagle4
:fr: Faire suivre des objets actifs intelligemment par Eagle4
:fr: Destruction de décors à la façon Worms par Eagle4
:fr: Moteur de sauvegarde par Eagle4
:fr: Gérer un aperçu miniature de carte par Eagle4
:fr: Perdre une seule et unique vie lors d'une collision par Philippe Cizaire
:fr: Déplacement latéral par Philippe Cizaire
:fr: 512 animations indépendantes pour un seul actif par Philippe Cizaire
:fr: Faire sauter un personnage avec les coordonnées X et Y par Philippe Cizaire
:fr: Empêcher un personnage de glisser d'une plate-forme mouvante par Philippe Cizaire
:fr: Utiliser les groupes d'évènements par Philippe Cizaire
:fr: Stop lors d'une collision avec un obstacle par Philippe Cizaire
:fr: Créer une plate-forme mouvante sans bug avec un personnage par Philippe Cizaire
:fr: Chute d'un objet avec animation dépendante par Philippe Cizaire
:fr: Tir en rafale ou par coups par Philippe Cizaire
:fr: Produire un son lors d'un saut, sans répétition par Philippe Cizaire
:fr: Produire un son lors d'un saut, sans répétition mais en mouvement prédéfini par Philippe Cizaire
:fr: Tirer dans la direction semblable au joueur par Philippe Cizaire
:fr: Faire nager un personnage avec effets réalistes par Philippe Cizaire
:fr: Utilisation des objets EDIT par Philippe Cizaire
:fr: Coller un personnage au plafond par Philippe Cizaire
:fr: Moteur de plate-formes à l'envers par Philippe Cizaire
:fr: Créer un chronomètre sans bug d'affichage par Philippe Cizaire
:fr: Capturer des objets un par un à la souris par Philippe Cizaire
:fr: Créer un jeu du type Memory par Philippe Cizaire
:fr: Retour d'un objet à une position, direct ou visible par Philippe Cizaire
:fr: Drag & Drop (prendre et poser) par Philippe Cizaire
:fr: Ne pas obtenir deux fois le même nombre lors d'un tirage aléatoire par Philippe Cizaire
:fr: Faire un demi-tour avec animation de transition par Philippe Cizaire
:fr: Lancer un programme externe par Philippe Cizaire
:fr: Créer un menu avec changements de couleurs par Squallbreizh
:fr: Cours sur les sauvegardes par Squallbreizh
:fr: Créer un menu avec des flèches par Squallbreizh
:fr: Cours sur le déplacement de personnages par Squallbreizh
:fr: Cours sur le choix de personnages par Squallbreizh

:fr: MMF Chemin case par case par VirtuaArt
:fr: MMF Extinction d'ordinateur par VirtuaArt
:fr: MMF Utilisation de l'extension Ini+ par VirtuaArt
:fr: MMF Créer un monde 3D isométrique par VirtuaArt
:fr: MMF Lancé et effets de projectiles par VirtuaArt
:fr: MMF Effet Telex (affichage de texte lettre par lettre) par VirtuaArt
:fr: MMF Tracé de cadre à la souris par VirtuaArt
:fr: MMF Tracé de cercles réglables par VirtuaArt
:fr: MMF Tracé de lignes réglables par VirtuaArt
:fr: MMF Drag & Drop (prendre et poser) par VirtuaArt
:fr: MMF Créer un jeu de plateau par VirtuaArt
:fr: MMF Créer une ombre portée du curseur par VirtuaArt
:fr: MMF Suivi de Relief par VirtuaArt
:fr: MMF Vitesse du curseur par VirtuaArt
:fr: MMF Gérer des sauvegardes avec les INI par MagicSpark
:fr: MMF Exécution d'événements à la fin de l'application à l'aide des boucles par MagicSpark
:fr: MMF Contrôler le bouton "Fermer" de la fenêtre comme un bouton quelconque par MagicSpark
:fr: MMF Initiation aux procédures et aux paquetages par MagicSpark
:fr: MMF Affichage d'un texte caractère par caractère (Effet Telex) par MagicSpark
:fr: MMF Définir et récupérer une variable d'environnement avec l'extension Call DLL par MagicSpark
:fr: MMF Vérifier si une application est lancée par MagicSpark
:fr: MMF Vérifier si l'ordinateur est connecté à Internet par MagicSpark
:fr: MMF Ouvrir une session Internet, une URL puis lire un fichier par MagicSpark
:fr: MMF Insérer une image BMP dans un objet Rich Edit par MagicSpark
:fr: MMF Conserver des scores de jeux vitalizés (avec du PHP) par MagicSpark
:fr: MMF Initiation aux pointeurs par MagicSpark


Cours de dessin et d'infographie :
:fr: Création de Sprites de personnages par Toad
:fr: Créer des boutons à la sauce Windows par Cyberclic
:fr: Chirurgie esthétique sur personnages (+lib) par Jon
:fr: Textures et dégradés par Cyberclic
:fr: Cours sur le Pixel Art par Toad
:fr: Cours d'animation de personnages par Toad
:fr: Créer une image d'impact en quelques secondes par Philippe Cizaire


Cours sur les effets sonores et la musique :
:fr: Faire du scratch par Cyberclic
:fr: Utilisation de l'extension DMC2 par Cyberclic
:fr: Cours Illustré DMC2 par Jiyoné


Si vous souhaitez ajouter un cours téléchargeable, ou modifier une description erronée, merci de répondre à ce sujet ! ;)
Dernière édition par Troch le Mer 03 Aoû 2005 15:06, édité 6 fois.
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Messagede Spring Up le Sam 06 Aoû 2005 9:36

Français:

Synthèse Tutorials TGF tendance RPG Making pour trouver rapidement de l'aide dans ce domaine:
A la même adresse un peu plus en anglais principalement et en vrac à découvrir => TGF / MMF.
http://monsite.wanadoo.fr/rpgmaking/page8.html

Cours (Tutorials) TGF1, TGF2, MMF 1.5, MMF2:
Code Spring (équivalences misent au point pour des explications “Click”).
Outils Gratuits.
Capturer la scène Click en cours.
Découper une image.
Editeur d’image TGF1.
Editeur d’animation TGF1.
Editeur d’image TGF2.
Editeur d’animation TGF2.
Nouvel Objet TGF1.
Nouvel Objet TGF2.
Grille 32x32.
Curseur 16x16.
Tuile ou Tile (la base d’un jeu vidéo).
Sprite ou PJ (personnage joueur).
Notion calque / Modif objet (obtenir un objet calque décor).
Mapping (notions afin de réaliser une carte basique).
RTP (base de données RPG).
IDraw3 (découper une planche de sprites).
Boîte à texte (dialogues).
Objets invisibles (base de la dissociation).
Scrolling.
Objet image.
Moteur déplacement 4 Directions.
Moteur déplacement 8 Directions.
Gestion des plans.
Epée Link.
Text engine (dialogue entre un PJ et un PNJ).
Quick Scrolling (scrolling instantané).
Moteur Dép case par case 8 Directions.
Effet papillons.
Bar Engine (remplir au fur et à mesure HP,MP, etc).
Inventaire Objet ini (détournement de la position x,y pour une sauvegarde).
IA Engine (intelligence artificielle pour des monstres).
Moteur jeu plateau (plateforme).
Morpion mode 2 joueurs (notion solveur).

Base Game Making.
http://perso.orange.fr/spring-up/pages/novice02pag.html

Série freemaking (TGF) / Niveau avancé => ( FMaking 2 et 4 normalement compatibles TGF2):
FMaking 1 => Enter Name (lettre par lettre sans extension avec sauvegarde) et choix PJ.
FMaking 2 => Principe d’un contre moteur temporaire et permanent.
FMaking 3 => Moteur de déplacement Tactical genre SF2.
FMaking 4 => Moteur de déplacement sur une map isométrique.
FMaking 5 => Editeur de niveau adaptable à tous projet, fiable et simple (2 lignes) chargement et sauvegarde instantanés.

Tutorials RPG Making Level Advanced => Série Youpala (Anglais, Français) => Compatible TGF2 sauf Youpala 2.
Youpala 1 => Engine of displacement on grid (4 Dir case par case).
Youpala 2 => Paragraph letter by letter.
Youpala 3 => Random and Dice.
Youpala 4 => Letter to Granny / Objet ini.
Youpala 5 => World Creator Iso Map.

Tutorials RPG Making Level Advanced or Very Advanced => Série LittleBoy (Anglais, Français) => Compatible TGF2.
LittleBoy 1 => Engine of displacement on grid (8 Dir case par case).
LittleBoy 2 => Engine of displacement on grid (4dir) / 10 Objects.
LittleBoy 3 => Hero Quest Move Engine.
LittleBoy 4 => Total Strategy.
LittleBoy 5 => Freemaker Engine / Isometric Level.

Page de téléchargement:
http://perso.wanadoo.fr/spring-up/pages/01pag.html
Dernière édition par Spring Up le Lun 20 Aoû 2007 7:52, édité 18 fois.
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Messagede Fastolph le Sam 04 Fév 2006 20:03

Le point & Click Adventure Engine a été créé par Nick Smith, mais le lien semble mort, dommage, je voulais le réinstaller, je le cherche donc, si quelqu'un l'a, je suis preneur!
les deux pages sur TDC:
http://www2.create-games.com/download.asp?id=3959
http://www2.create-games.com/download.asp?id=3890

Edit: je l'ai, je l'avais installé dans mon dossier de tutos MMF que j'ai gardé, donc si quelqu'un le veut je peux lui zipper...
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